BufferiN

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ただ野球が好きな人間です。贔屓は巨人ファンですが、NPB全体の球団や選手について掲載していこうと思います。

2021/1/5

Unity ClickerGmaeを作ろう!【初心者向き】#1

何をするの? Unity ClickerGmaeを作ろう!【初心者向き】#1では "ボタンを押すとお金が増える"までを制作していきます Unity ClickerGmaeを作ろう!【初心者向き】とは 簡単なクッキークリッカーゲーム製作していきます 初心者向けに解説を入れますので初心者の方は参考にしてみてください ※インストール方法は解説していません この記事はClicker Game Tutorial Unity C#, Part 1 を参考に致します。 ボタンを作ろう   ここでの作業手順 Hierarchy(ヒエラルキー)の左上にある+ボタンをクリックする UIをクリックする Buttonをクリックする   ボタンオブジェクト名を変更しよう ここでの作業手順 HierarchyからButtonオブジェクトをクリックし、名前を変更する ポイント この記事では、オブジェクト名は"Click"にします。 名前を変更する場合はクリック後に"F2"でも可能(Windows)です。 ボタンのテキストオブジェクト名を変更しよう ここでの作業手順 HierarchyからButtonオブジェクトの左にある▼をクリックする Textをクリックし、名前を変更する ポイント オブジェクト名は"Mine Gold"にします。 Mine Goldはプレイヤーの所持金データを持つオブジェクトになります。 注意 スペースを利用する場合は必ず半角スペースを使用します。 ボタンオブジェクトを移動させよう ここでの作業手順 Sceneタブをクリックする ボタンオブジェクトをドラッグ&ドロップする ※オブジェクトの場所は好きな場所で問題ありません 所持金を表示するテキストを作ろう ここでの作業手順 HierarchyからCanvasをクリックする Canvas上で右クリックをする UIをクリックする Textをクリックする Textをクリックし、名前を変更する ポイント オブジェクト名は"GoldDisplay"にします GoldDisplayはプレイヤーの所持金(Mine Gold)を表示するオブジェクトになります テキストオブジェクト(GoldDisplay)を移動させよう ここでの作業手順 Sceneタブをクリックする テキストオブジェクトをドラッグ&ドロップする ※オブジェクトの場所は好きな場所で問題ありません テキストオブジェクト(GoldDisplay)の基本データを変更しよう ここでの作業手順 GoldDisplayオブジェクトをクリックする InspectorからTextを変更する ("New Text"から"Gold:"に変更する) FontSizeを変更する (FontSize "14"から"30"に変更する) Aliignmentを中央寄せに変更する ※FontSizeは好きなサイズで問題ありません 所持金が増えるプログラムを作ろう ここでの作業手順 ProjectタブからAssetsフォルダをクリックする 右側の何もないスペースで右クリックをする ※1 Createをクリックし、Folderをクリックする Folderをクリックし、名前を変更する (Folder名は”Scripts”) Scriptフォルダをダブルクリックする 何もないスペースで右クリックをする ※1 Createをクリックし、C#Scriptをクリックする C#Scriptをクリックし、名前を変更する (名前は"Click”にします) ※1 Projectタブの左上の+ボタンでも同じ動作が可能です 注意 Scriptsを入れるフォルダすることで整理整頓が出来ます(大事) 所持金が増えるScriptを書こう ここでの作業手順 作成したClick(Script)をダブルクリックしよう 下記にあるScriptを入力しよう  (コピペでOK) Ctrl + Sで上書き保存をする using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Click : MonoBehaviour { //変数宣言 //goldDisplay(現在のお金を表示する) オブジェクトを指定する public UnityEngine.UI.Text goldDisplay; //gold(現在のお金) public int gold = 0; //gold(1クリックごとに増えるお金の量) public int goldperclick = 1; void Update() { //goldDisplayオブジェクトのテキストデータを"Gold:現在のお金"にする goldDisplay.text = "Gold: " + gold; } public void Clicked() { //クリックするごとにgoldperclick分をgoldに追加する gold += goldperclick; } } 19行目 goldDisplay.text = Gold: + goldとは goldDisplay(所持金を表示するためのオブジェクト)に現在の所持金(gold)のデータを入れていきます goldDisplay.textの.textはInspectorで表示されているTextと思ってください 先ほどは"Gold:"と入力しましたが、所持金が増えるたびにキーボードで入力するのは不可能です そのため、"Gold: " の文字と現在の所持金(gold)をgoldDisplay.textに入れています 25行目 gold += goldperclick;とは 現在の所持金(gold)にgoldperclick分を増加させます gold = gold + goldperclick と同じ処理です Scriptをオブジェクトにつけよう ここでの作業手順 Unityの画面に戻る Click(Script)をClick(ボタンオブジェクト)にドラッグ&ドロップする InspectorタブからClick(Script)が表示されていることを確認する Click(Script)のGold DisplayにGold Display(テキストオブジェクト)をドラッグ&ドロップする Click(Script)のButtonのOnClick()の下にある+ボタンを押す Noneと表示されている場所にClick(ボタンオブジェクト)をドラッグ&ドロップする NoFunctionと表示されている場所をクリックする Clickをクリックし、Clicked()をクリックする 動くか確認をしよう ここでの作業手順 再生ボタンをクリックする ボタンを押してGoldが増えれば成功! まとめ 今回は"ボタンを押すと所持金が増える"までを制作しました 次回は"1クリック分のお金を増加させる装置を作る"までを制作します   分かりにくいところ、不明な点がありましたらコメントをお願いいたします

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2020/2/16

【パワプロ】1勝ごとに年俸はいくら上がるか?【ペナント】

1勝の価値は? 実況パワフルプロ野球2019ペナントレースにて先発投手が1勝ごとに年俸はどのぐらい上がるかを検証した動画が公開されていました。 ペナントについては自分の操作する球団であれば、年俸は上げ下げすることが出来ます。しかし、マイライフでは自分で操作することは出来ないのでこの動画の結果を一つの基準として見れるので非常に興味深い動画です。 気になる方はぜひ、動画でご覧ください。 検証ルール 検証ルールとしては下記の3点になります。 ①選手は斎藤佑樹を使用 ②年俸は1600万スタート ③先発5回無失点で1勝させる 結果 勝利数年俸昇給額 112000 21600400 316000 42400800 53300900 64000700 74900900 860001100 96600600 10100003400 11100000 12100000 検証まとめ 3勝目までは現状維持or以下 4勝目から年俸が400~1100万上昇 2桁勝利からボーナスがある可能性 主の感想 3勝目までは結果を認めてくれてないことは意外でした。 私の中でペナントに若手(23歳以下)が2勝ぐらいしてくれたら今後の期待値が上がるんだけど 年俸としては現状維持だったとここで初めて知った。 今後、縛りプレイをするときは9勝した若手がいた場合は10勝目をさせないように 2軍に下げることで選手自身が納得する金額で次の契約に出来るかもしれない。 FA前の選手に同じように成績の調整を行った場合は年俸の提示額が減るのかな?と新たな疑問。 私自身で時間があれば試してみたい。

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2020/2/3

里崎氏 DH制導入はチャンスを消す

セ・リーグ DH制導入について 導入についての賛否 2019年 セ・リーグ覇者の巨人がパ・リーグのソフトバンクとの日本シリーズで惨敗を決したように交流戦でもパ・リーグの方が明らかに勝っている現状がある。 そこで一つの理由として出たのがDH制の有無である。 DH制があることによって野手を一人試合に出すことが出来、その分試合を経験させることが出来る。 DHなしの場合でも代打でレギュラーレベルの打者が立つ。 セ・リーグは逆にDH制の場合はレギュラーレベルより一つ落ちた選手が出場することが多い。 この現状に現巨人の原監督が「DH制は使うべきだろうね。DH制で相当、差をつけられている感じがあるね」と話している。 ファンの中でもDH制については色々な賛否両論があるのは確かである。 DH制 メリット・デメリット DH制 メリット 上記にも記載したが、DH制が導入すると野手は1人毎日試合に出れることになる。メリットは野手だけではない、投手もバッティング練習をしなくて良くなり投球に集中することが出来る。 野手の1人が試合に出れる 投手がバッティング練習をしなくて良い DH制 デメリット 選手としてはデメリットがないように見えるが、球団としてはデメリットがある。 セ・リーグの一部の球団がDH制導入を反対してきた理由としては年俸総額の高騰であると言われている。 当たり前ではあるが、レギュラークラスの選手が1人増えることによる年俸が高騰する。 ここが一番反対要因が大きいところではないかと私は思います。 年俸の高騰化 本当にチャンスは増える? 実はDH制はチャンスを減少させる 私個人としての考えを上記に記載したが、元ロッテの里崎氏がDH制はチャンスを消すことにも繋がるとYoutubeで話している。 その理由は 投手への代打が減ることで代打機会の減少 負けている時の守備固め機会の減少 ①については投手への代打が無くなることで場面によっては代打出場する予定の選手の機会が減少する。(代打の切り札の次の選手など) ②については打つ選手をベンチに下げることが出来ないため、投手に代打し、その後の打順による守備固めが無くなり、選手の出場機会を減少させてしまう。 元ロッテの里崎氏が言うように"各選手のチャンス"に絞るとセ・リーグの方が圧倒的にチャンスが多いように思える。 以上のようにDH制については色々な意見があるが、セ・リーグがパ・リーグに勝つためだけで考えればDH制は必要と私は感じています。

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2020/2/3

SMBC e日本シリーズ 巨人vsロッテ 1回戦

e日本シリーズ出場者 巨人 館野 弘樹 Tateno Hiroki 打率本塁打失点率奪三振ナイスピッチ率.31715本3.009個71.9% ペナントでは本塁打王のタイトルを取り、ヤクルトとのクライマックスでも大活躍 吉田 友樹 Yoshida Tomoki 打率本塁打失点率奪三振ナイスピッチ率.2909本4.882個63.5% スプラトゥーンでも優秀な選手。試合ごとに成長が目に見える 高川 健 Tagawa Ken 打率本塁打失点率奪三振ナイスピッチ率.1874本5.252個57.0% 豊富な知識と経験でチームをまとめている。リーダー的存在。 坂東 秀憲 Bando Hidenori 打率本塁打失点率奪三振ナイスピッチ率.2402本2.251個64.2% なんと巨人軍の職員である坂東。研究熱心である成長株。 ロッテ 清野 敏稀 Seino Toshiki 打率本塁打失点率奪三振ナイスピッチ率.2897本4.816個58.1% ミート打ちが得意戦術。ペナントも高打率をマーク。 下山 祐躍 Shimoyama Yoshiya 打率本塁打失点率奪三振ナイスピッチ率.2452本1.139個73.5% 圧倒的な投球術で失点率1.13。エース下山。 町田 和隆 Machida Kazutaka 打率本塁打失点率奪三振ナイスピッチ率.2608本4.031個62.1% ホームラン狙いはロマン。勝利を決める一発が出るか。 柳 虎士郎 Yanagi kojiro 打率本塁打失点率奪三振ナイスピッチ率.2402本2.251個64.2% 若手ナンバーワン柳。強気なプレーが特徴。 1回戦 1回~3回 巨人:吉田 ロッテ:町田 両者のスタメン ※ロッテ:黒枠 巨人:オレンジ枠 1回表 :ロッテ ロッテの1番からの攻撃だったが巨人山口に抑え込まれ、三者凡退 1回裏:巨人 1番丸のレフトへのキレイな流し打ちで出塁しかし、その後が続かず無得点 2回表 :ロッテ 4番からの攻撃も三者凡退 2回裏:巨人 ロッテ同様に三者凡退 3回表 :ロッテ 先頭打者の荻野が左中間を破り、2塁打田村がセカンドゴロで荻野が三塁へ藤岡がサード正面マーティンがショートゴロ後続が続かず、無得点 3回裏:巨人 ピンチを抜けた吉田だったがこの回も抑え込まれ、三者凡退 4回~6回 巨人:館野 ロッテ:下山 4回表 :ロッテ 攻撃は下山に代わったが三者凡退 4回裏:巨人 2アウトから王が四球を選ぶそしてゲレーロが高めを打ち、2ランを放つ巨人が先制! その後の阿部もセンターへヒットしかし、亀井がレフトライナーでチェンジ 5回表 :ロッテ 1アウトからバルガスの打球をショート坂本が送球エラーをして出塁2アウトになり、田村がレフトへヒットしかし、藤岡がライトフライでチェンジ 5回裏:巨人 吉川尚がレフトへヒットを放つ炭谷がバントで吉川尚が二塁に進む続く丸がファーストゴロの進塁打しかし、坂本がレフトフライでチェンジ 6回表 :ロッテ 先頭加藤がレフトスタンドに放り込み1点差! その後は三者凡退でチェンジ 6回裏:巨人 先頭 ビヤヌエバがセンターオーバーの2ベースヒットロッテは西野に投手交代交代した西野から王がライトへヒットを放ち、追加点! ゲレーロは併殺打で2アウトランナーなしとなるロッテは田中に投手交代続く阿部はショートゴロでチェンジ 7回~9回 巨人:坂東 ロッテ:清野 7回表 :ロッテ 巨人は畠に投手交代交代した畠を攻略できず、三者凡退 7回裏:巨人 ロッテ田中が続投し、好投巨人は手が出ずに三者凡退 8回表 :ロッテ 巨人は澤村に投手交代ロッテは鈴木大地を代打に出すがセカンドゴロ続いて代打安田を出すもファーストゴロマーティンもショートゴロでチェンジ 8回裏:巨人 2アウトからビヤヌエバがセンターヒットしかし、王がセンターフライでチェンジ 9回表 :ロッテ 巨人はレフトを松原・ライトを亀井に交代守備を固めていく巨人ロッテ加藤はセカンドゴロで1アウト井口は打ち上げてしまい、ショートフライ4番井上がレフトへ打ち上げ、交代した松原がキャッチ試合終了!3-1で巨人が先勝 結果 3-1で巨人が先制となった。館野選手が王で打ったホームランが決定打となり、さらに点数を取られた後にすぐに点数を取り返すのは非常に流れもよかったと感じた。 ただ、ロッテ側の下山選手が加藤で打ったホームランも一時タイムを取った直後で非常に落ち着いていた。流れとしては巨人に行ってしまったが、一つのプレー次第ではロッテも勝つことが出来たような試合に感じた。 お互いに良い点を発揮した1戦目。2戦目はどのような試合になるのか非常に気になりますね。

2020/1/29

2020年 センバツ出場校一覧

21世紀 校名都道府県出場回数前回 帯広農北海道初出場- 磐城福島46年ぶり3回目- 平田島根初出場- 北海道地区 校名都道府県出場回数前回 白樺学園北海道初出場- 東北地区 校名都道府県出場回数前回 仙台育英宮城3年ぶり13回目- 鶴岡東山形41年ぶり2回目- 関東地区 校名都道府県出場回数前回 健大高崎群馬3年ぶり4回目- 山梨学院山梨2年連続4回目ベスト18 東海大相模神奈川2年ぶり11回目- 桐生第一群馬4年ぶり6回目- 花咲徳栄埼玉4年ぶり5回目- 東京地区 校名都道府県出場回数前回 国士舘東京2年連続10回目ベスト32 東海地区 校名都道府県出場回数前回 中京大中京愛知10年ぶり31回目- 県岐阜商岐阜5年ぶり29回目- 加藤学園静岡初出場- 北信越地区 校名都道府県出場回数前回 星稜石川3年連続14回目ベスト16 日本航空石川石川2年ぶり2回目- 近畿地区 校名都道府県出場回数前回 天理奈良5年ぶり24回目- 大阪桐蔭大阪2年ぶり11回目- 履正社大阪2年連続9回目ベスト32 智弁学園奈良2年ぶり13回目- 明石商兵庫2年連続3回目ベスト4 智弁和歌山和歌山3年連続14回目ベスト8 中国地区 校名都道府県出場回数前回 倉敷商岡山8年ぶり4回目- 鳥取城北鳥取8年ぶり2回目- 広島新庄広島6年ぶり2回目- 四国地区 校名都道府県出場回数前回 明徳義塾高知2年ぶり19回目- 尽誠学園香川18年ぶり7回目- 九州地区 校名都道府県出場回数前回 明豊大分2年連続4回目ベスト4 大分商大分23年ぶり6回目- 創成館長崎2年ぶり4回目- 鹿児島城西鹿児島初出場- 前回の優勝者、準優勝者は 2019年 優勝・東邦高校 第72回 愛知県高等学校野球選手権大会 1回戦を10-0で小牧に勝利したが、2回戦で中京大中京に7-0と敗北を決した。そのまま中京大中京が決勝・愛工大名電も5-0で勝ち取り、センバツの切符を掴んだ。 2019年 準優勝・習志野高校 第72回 関東地区高等学校野球選手権大会 準々決勝で東海大相模と激突した。東海大相模が1回に先制2ラン・四者連続タイムリーなどで12得点。得点は全て二死からのもので東海大相模の諦めなき攻撃に習志野の投手陣は打ち破られてしまった。

2020/1/29

プロ野球スピリッツ2019 球団スタッフ一覧

フォト モハマド・saemianにUnsplash 監督一覧 名前球団特殊能力1年齢在籍年数年俸(万円) 辻西武ルーキー育成6036500 工藤ソフトバンクルーキー育成5657500 栗山日本ハムルーキー育成5889500 西村オリックス外国人選手覚醒5914500 井口ロッテ黄金の右腕4524500 平石楽天ルーキー育成3924500 緒方広島ルーキー育成5057500 田畑ヤクルト5017500 原巨人求心力6115000 ラミレス横浜外国人選手覚醒4546500 与田中日黄金の右腕5414500 矢野阪神ケガ耐性5114000 投手コーチ一覧 名前球団育成力分析力指導型特殊能力1年齢在籍年数年俸(万円) 小野西武CC速球打たれ強さ5313000 倉野ソフトバンクBC軟投打たれ強さ4546500 木田日本ハムCC速球打たれ強さ5113000 高山オリックスBC軟投球速安定5724000 吉井ロッテCB速球対ピンチ5414000 伊藤智楽天CC速球対ピンチ4913000 佐々岡広島CC本格打たれ強さ5213000 館山ヤクルトCB速球牽制3813000 宮本巨人CC本格対左打者5513000 三浦横浜CC本格打たれ強さ4513000 阿波野中日BC本格対ピンチ5514500 福原阪神CC本格対ピンチ4213000 打撃コーチ一覧 名前球団育成力分析力指導型特殊能力1年齢在籍年数年俸(万円) 阿部西武BC巧打チャンス4057500 立花ソフトバンクCC巧打初球6134500 城石日本ハムBC巧打初球4646000 田口オリックスCC巧打チャンス5013000 大村ロッテCCスラッガー初球5012500 金森楽天CC巧打初球6212500 東出広島BC巧打粘り打ち3945500 石井琢ヤクルトBC巧打チャンス4924500 吉村巨人BCスラッガーチャンス5624500 坪井横浜BC巧打初球4557000 波留中日CC巧打チャンス4935000 平野恵阪神CC巧打流し打ち4013000 守備走塁コーチ一覧 名前球団育成力分析力指導型特殊能力1年齢在籍年数年俸(万円) 佐藤友西武CB好守走塁4045000 黒田西武CC好守走塁4412000 本多ソフトバンクCC俊足走塁3512000 村松ソフトバンクCB俊足盗塁4736000 緒方日本ハムBC俊足盗塁5124500 川名日本ハムCC俊足走塁4922000 佐竹オリックスCC好守ケガしにくさ4513000 勝呂オリックスCB好守走塁5613000 根元ロッテCC俊足走塁3612000 大塚ロッテBC好守ケガしにくさ4424500 酒井楽天CC好守守備職人4914000 笘篠楽天BC好守走塁5513500 山田広島CB俊足走塁5413000 廣瀬広島CC好守ケガしにくさ4023000 土橋ヤクルトCC好守守備職人5124000 河田ヤクルトBC俊足走塁5123500 鈴木尚巨人CC俊足盗塁4113000 元木巨人CC好守走塁4712000 永池横浜CC好守ケガしにくさ4623000 上田横浜BC好守守備職人4647500 工藤中日CC俊足盗塁3813000 奈良原中日BC好守守備職人5137500 筒井壮阪神CC好守ケガしにくさ4513000 藤本阪神CC俊足走塁4212000 国内コーチ一覧 名前球団発掘調査年齢在籍年数年俸(万円) 国木西武BC4712500 海野ソフトバンクBC4512500 和田日本ハムBC4612500 森笠オリックスBC4612500 谷村ロッテCB4612000 神野楽天BC4112500 蓬田広島CB4712000 白崎ヤクルトCB4812000 山内巨人CB4212000 新村横浜CB4812000 福井中日CB4512000 古宮阪神CB4612000 国内コーチ一覧 名前球団発掘調査年齢在籍年数年俸(万円) 金村西武CB4512500 末永ソフトバンクCB4512000 相馬日本ハムBC4212500 永井オリックスCB4612000 森脇ロッテBC4712500 平石楽天BC4512500 都築広島CB4812000 土門ヤクルトBC5012500 玉村巨人CB4212000 倉持横浜CB4212000 本村中日BC4612500 塚田阪神CB4212000

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2020/1/29

巨人・坂本勇人選手がYoutubeに公式登場!

はげch に 巨人坂本勇人選手が登場 ! 元巨人・中日で活躍した小田幸平さんのYoutubeちゃんねる「はげch」で 坂本勇人選手が登場しました!ファンとしてはこういう露出は嬉しい限りですね! 2019年の振り返りと2020年に向けての意気込みを話してくれています 下記に簡易的に会話の内容をまとめておきます。 2019年はどんなシーズン? 勇人とにかく チームが優勝したことが一番嬉しかった 小田 ずっと優勝したい優勝したいって言ってたもんね 勇人キャプテンになってから自分の成績が良くなくても優勝出来たらいいなって思ってた 個人的にはMVPも取れてチームも優勝出来て良い1年でした シーズン始まる前に 小田 シーズン始まる前にどこでもホームラン入りそうって冗談で言ってたじゃん 勇人言ってましたね 笑 小田 俺もどこでもってライトは入らんやろ!って思ってたけどどこでも入ったねマジで 勇人ほんとに 小田40本やで! 勇人ちょっと信じられないですね自分でもちょっとびっくりしているくらい シーズン終わっての侍JAPAN 小田 侍はどうだったの? 勇人台湾の時は打てなくてメディアに叩かれて来なきゃよかったなと思っていたんですけど(笑) 小田あー (笑) 勇人「くっそー」と思って「見とけよ!」と思ってやってたんですけど最終的に3割ぐらいは打ててましたし、チームが優勝して一流選手があんだけ喜びあって 小田あんたも一流選手やん 勇人僕も含めてかもしれませんけど、あんだけ喜び合えるってやっぱり日本代表って改めていいなと思いました 小田あんたも一流選手やん 小田幸平が印象に残った場面 小田スタメンから外された日があったやん 勇人はい 小田俺は試合をあんまり見ずに勇人の顔、表情をずっと見てたのそしたら似合わず、一生懸命応援してたり 勇人似合わずって (笑) 小田なんかハイタッチもするわ喜ぶわ日本代表として戦っているのがすごく伝わった一面だったなって感じたわ 勇人まぁ年齢的にも日本代表では上の方なのでそういう僕が調子良い悪いで態度が変わってたりするのはしたくなかったので 小田大人になったね (笑) まだまだありますが、続きは動画でぜひ見てください! 冒頭にも書きましたが、ファンは必見! 昔の坂本選手のことも話しています こういう動画が増えると嬉しいですね!今後も色んな選手が出てくることを祈ります

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2020/1/26

はじめに

このサイトを立ち上げた理由 令和2年1月19日 「ただ野球が好きなだけ」を設立 毎日何かをアウトプットして日々成長という目標を掲げたい! しかし、何をすれば…そんな時に出会ったのが… アフィリエイト入門講座 大学生時代に担任だった教員が 「今日からはじめて、月10万稼ぐ アフィリエイトブログ入門講座」の再版をリツイートしているのを見て これだ!!!と思い、このサイトを設立しました。 稼ぐことを意識するとブログの更新がしんどくなりそうなので日々成長することを目標にしていきます。 アフィリエイトブログ入門講座 今日からはじめて、月10万円稼ぐ/鈴木太郎/染谷昌利【1000円以上送料無料】 created by Rinker Kindle Amazon 目標設定 ・3か月連続更新(記事更新も可) ・20年4月末までに100記事 以上の2点を目標にしていきたいと思います。 自己紹介 名前 BufferiN(ばふぁりん) 頭痛薬だよ! 年齢 20代後半 趣味 野球観戦 ゲーム(パワプロ・プロスピ・PCゲーム) 地道に更新していくのでよろしくお願いします! 記事に間違いがありましたら連絡してください

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